この記事はC#での実装例です。
もしPCからの接続、コマンドラインからの接続方法を知りたい方は、こちらの記事をどうぞ。
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
socket.SendTo(…);
socket.ReceiveFrom(…);
のように System.Net.Sockets.Socket を使う方法もありますが、System.Net.Sockets.UdpClient を使うと簡単に UDP 通信を行うことができます。
// 必要な宣言
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
private void DoSend(){
// 送信元とするポート
int localPort = 1234;
UdpClient client = new UdpClient(localPort);
// UDP パケットの送信先
IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(“192.168.2.1”), 5678);
// 送信する内容(バイト配列で指定)
byte[] msg = Encoding.ASCII.GetBytes(“Hello, world\n”);
// 送信する
client.Send(msg, msg.Length, remoteEP);
// // 同じ場所に送信し続ける場合は次のように接続と送信をわけてもよい
// client.Connect(remoteEP);
// client.Send(msg, msg.Length);
}
以下のようにすれば、受信ができます。
private void DoReceive(){
int localPort = 5678;
UdpClient client = new UdpClient(localPort);
// 送信元。任意のIPアドレス、任意のポートから許可
IPEndPoint remoteEP = IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
// 受信するまで待ち続ける
byte[] res = client.Receive(ref remoteEP);
// バイト配列から ASCII 文字列に変換して表示
System.Console.Write(
“送信元:” + remoteEP + “\n” + // 実際に送信が行われた IPアドレス, ポートが格納されているので一緒に表示
“受信内容:”+Encoding.ASCII.GetString(res)
);
}
TCP 版の TcpClient もあります。
参考:
– UdpClient クラス (System.Net.Sockets)
– TcpClient クラス
– Socket クラス(System.Net.Sockets)